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Teaserbild für den Beitrag „Die gemeinsame Geschichte von BRAINWORXX und TYPO3“

Die gemeinsame Geschichte von BRAINWORXX und TYPO3

Seit über 20 Jahren arbeiten wir jetzt schon mit dem Content-Management-System "TYPO3". In dieser Zeit haben wir hunderte von Projekten umgesetzt, die uns manchmal sehr gefordert haben. Am Anfang, als der Funktionsumfang von TYPO3 noch sehr überschaubar war, haben wir selber viele Erweiterungen programmiert. Im Laufe der Zeit sind jedoch sehr viele der Funktionen, die wir zu Beginn mit Hilfe der Erweiterungen umgesetzt haben, in den stetig wachsenden Programmkern gewandert. In diesem Blogbeitrag möchte ich die Entwicklung von TYPO3 seit 1999 anreißen und einen einfachen Überblick über die Funktionsweise und den Aufbau von TYPO3 geben.

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Jörg Moorth
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Teaserbild für den Beitrag „Eine ausgewogene Webstrategie“

Eine ausgewogene Webstrategie

Content is King! - Der Inhalt ist die Grundlage allen Erfolges. In Zeiten von Social Media, Blogs, Twitter, Facebook und SEO ist es verlockend, die Energien und Budgets in die hochgepriesene Optimierung der Aktivitäten in diesen Bereichen zu stecken, ohne vorher für die nötigen Grundlagen zu sorgen.

Viele Unternehmen stürzen sich in das Social Web, ohne vorher einen adäquaten Aufwand in eine gut zu navigierende und inhaltlich optimierte Webseite zu investieren.

Um dem User das zu bieten was er sucht, ist es nötig, optimalen Inhalt mit einer guten Usabilty, technisch für SEO aufbereitet, zur Verfügung zu stellen. Wenn diese Bedingungen erfüllt sind, lohnt es sich, das Social-Web und bezahlte Werbung ins Auge zu fassen.

Auf Basis dieser Grundlage habe ich folgendes Diagramm erstellt, das diese „ausgewogene“ Web-Strategie veranschaulicht:

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Jörg Moorth
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Teaserbild für den Beitrag „Das „Making of kreXX““

Das „Making of kreXX“

Wie einige Leute vielleicht wissen, stellt BRAINWORXX im Rahmen von Open-Source Software den PHP Debugger kreXX der Entwicklergemeinde zur Verfügung. Kurz gesagt ist kreXX ein Analysewerkzeug, welches interne Strukturen von PHP Objekten und Arrays graphisch darstellt und somit Entwicklern bei Ihrer täglichen Arbeit hilft. Da der Download des Debuggers mittlerweile die 10.000’er Marke überschritten hat, wird es Zeit einen Blick auf die Entstehung von kreXX zu werfen.

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Tobias Gülzow
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